Perancangan web zakat dengan penerapan konsep gamifikasi menggunakan metode user centered design dengan standard iso 9126

Sistem pendukung keputusan pemilihan hardware komputer sesuai kebutuhan dan budget menggunakan metode topsis

Implementasi algoritma fisher yates shuffle pada aplikasi e-learning (studi kasus MIN 4 Jakarta)

Perbandingan kinerja routing protokol AODV dan DSR menggunakan black hole pada Wirles Mesh Network (WMN)

Analisis sentimen terhadap game multiplayer onlin ebattleroyale menggunakan algoritma k-means dan levensthein distance

Hasil Pencarian


Ditemukan 337 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Informatika"
Permintaan membutuhkan 0.01862 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Informasi


Akses Katalog Publik Daring - Gunakan fasilitas pencarian untuk mempercepat penemuan data katalog