Perancangan game ‘myroom’ untuk mempermudah dalam menata kamar menggunakan markerless augmented reality

Aplikasi taksir harga batu permata menggunakan fuzzy logic berbasis android

Implementasi Metode Vector Space Model (VSM) pada aplikasi konkordansi Hadits Shahih Bukhari berbasis web

Implementasi steganografi audio pada file wav dengan metode Redundant Pattern Encoding (RPE) berbasis android

Aplikasi rekomendasi panti asuhan anak menggunakan metode entropy dan vikor

Hasil Pencarian


Ditemukan 25 dari pencarian Anda melalui kata kunci: author="Rizal ( Pembimbing I )...
Permintaan membutuhkan 0.05362 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Informasi


Akses Katalog Publik Daring - Gunakan fasilitas pencarian untuk mempercepat penemuan data katalog