Prototipe sistem computer based test dengan Pengacakan Soal Menggunakan Metode Fisher Yates Shuffle :studi kasus smk negeri 2 depok

Analisis sentimen terhadap game multiplayer onlin ebattleroyale menggunakan algoritma k-means dan levensthein distance

Evaluasi kinerja enkripsi terotentikasi aes-gcm dan aes-eax pada aplikasi instant messenger

Game edukasi untuk anak usia dini menggunakan engine unity berbasis android :studi kasus TK al- istiqomah

Hasil Pencarian


Ditemukan 50 dari pencarian Anda melalui kata kunci: author="Suseno"
Permintaan membutuhkan 0.05396 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Informasi


Akses Katalog Publik Daring - Gunakan fasilitas pencarian untuk mempercepat penemuan data katalog